“电子竞技”:游戏的历史及其变革

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“电子竞技”:游戏的历史及其变革
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“电子竞技:转折点”展览将于后天周二在巴黎“Seto”(濑户学生宿舍)开幕,展览将持续至9月8日,由“3-2-1卡塔尔奥林匹克和体育”组织博物馆”和“卡塔尔博物馆”。

该展览将于下周四在法国首都塞纳河畔举行的第三十三届“夏季奥林匹克运动会”开幕式同时举行,以突出这些运动项目的发展,该项目于2018年首次列入,作为去年中国杭州亚运会正式参赛前的表演赛。

主办方追溯到电子竞技的起源,电子竞技是对电子游戏竞赛的描述,1972年在美国斯坦福大学首次设立了锦标赛,该赛事被称为“星际太空奥运会” ”,因此类似的赛事将继续举办,参赛人数和比赛质量将稳步增长,在过去二十年中,随着许多国家越来越多地认识到其作为一项官方体育运动,这也说明了社会和文化方面的挑战。并预测其未来的路径。

该展览阐释了社会和文化挑战,并预测了电子竞技的未来发展方向

该展览由卡塔尔博物馆展览管理副主任克里斯蒂安·瓦克(Christian Wacker)、电子竞技领域最著名的管理、新闻和营销专家之一本杰明·普赫塔拉(Benjamin Puchtala)以及该领域分析师詹尼克·拉迪什(Jannik Radish)策划。和许多比赛的组织者。

展览分为四个部分:第一部分的标题是“什么是电子竞技?”,讨论电子竞技与传统游戏和体育的关系,以及它们背后的组织和经济方面,而“电子竞技的历史”部分则追溯了电子竞技自设备和运动出现以来的起源。 20 世纪 50 年代的游戏,在接下来的几十年里经历了国际机构和游戏的发展,直到它进入当前趋势的巨大飞跃。

“我们是电子竞技”部分还展示了任何人如何通过社交媒体成为明星,创建私人身份,并参与一系列与电子竞技相关的爱好,“电子竞技的未来”部分讨论了这些运动的社会影响教育、娱乐和专业领域,以及随着技术的快速发展和投资的大规模扩张,它们在游戏场景中的未来角色。

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